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/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / ALL96.LZH / t0115 / text0012.txt < prev    next >
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Text File  |  1996-03-07  |  1.0 KB  |  25 lines

  1. > On Fri, 12 Jan 1996, a eriksson wrote:
  2. > > Unfortenly, neither the "pixel-stretching" or "double line" can be done on 
  3. > > VGA monitors. However, it is possible to set the screen by 160*200 with VGA
  4. > > instead of the 288/256*100 RGB does, which would compensate a bit (or 
  5. > > actually, quite a bit).
  6. > Of course you can set 288 x res om a VGA monitor. We coded the demo in 
  7. > VGA! Of course one doesn't get any overscan, but hey, you don't get that 
  8. > on VGA anyways.
  9. > > Using these screenmodes will, ofcourse make the game look alot uglier 
  10. > > (blocky pixels), but also move alot smoother. What do you guys think of 
  11. > > having a 'turbo' mode using such resolutions?
  12. > I think a fully configurable meny for the screen modes would be best. 
  13. > It wouldn't be too difficult since the game engine doesn't have any hard 
  14. > coded limitations of that kind.
  15.  
  16. YES! This is how it should be! The user should be able to select whatever mode
  17. he/she :-) likes the best and matches the machine BM is running on. 
  18.  
  19. //Magnus Kollberg
  20.  
  21.